BUSINESS / GAME

WORLDS
YOU CAN ENTER.

ゲームとインタラクティブ作品を通して、触れられる世界をつくる。

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PC・家庭用・モバイルゲーム、オンラインゲーム、MOD、インタラクティブ作品を対象に、企画・世界観・ゲームシステム・技術・ビジュアルを一体として設計します。

WORLD FIRST

まず「どんな世界・体験を作るか」を定義し、そのために必要な技術と表現を選びます。

PLAYER FIRST

プレイヤーが何を感じ、何を選び、何を記憶するかを基準に体験を設計します。

QUALITY OVER QUANTITY

作品数を増やすために品質を犠牲にせず、公開できる品質へ到達したものだけを世に出します。

SERIES / IP

シリーズ / IPは公開準備が整い次第追加されます。

PRODUCTS / SALES

販売・配布可能な製品は、公開準備が整い次第ここに追加されます。